Большинство занятий 20-й годовщины WoW вернется на празднование 21-й годовщиныВ вышедшей вчера на PTR свежей сборке обновления 11.2.5 разработчики внесли изменения в различные задачи Журнала путешественника для Торговой лавки, которые касаются празднования годовщины World of Warcraft. Они были слегка актуализированы, а некоторые стали приносить немного меньше очков для шкалы на месячную награду. Разработчики сняли ограничение на одинаковых героев в драфте «Стадиона» в Overwatch 2![]() С началом 17 сезона Overwatch 2 на "Стадионе" появился режим драфта, не позволяющий игрокам из противоположных команд выбирать одинаковых героев. Директор игры Аарон Келлер признал, что эксперимент оказался неудачным, а потому после многочисленных негативных отзывов игроков данное ограничение было снято. Товары 32 сезона Торговой лавки: сентябрь 2025 г. – «Очарование дворфов»С наступлением сентября совсем скоро будет дан старт 32 сезону Торговой лавки, а посему коллекционеры Азерота вот-вот смогут приобрести в ней драгоценные товары. Слегка загодя, разработчики представили обзор грядущих новинок: в этом месяце ассортимент удивительного заведения предложит игрокам разные декоративные предметы на дворфийскую тематику, включая три средства передвижения, одного питомца, разнообразное оружие и броню, а особой наградой станет ездовой грифон. Интервью Destructoid с авторами Midnight: совместные начинания жилищных районовВ дни Gamescom 2025 автор портала Destructoid поговорил с помощником директора по дизайну Марией Гамильтон и ведущим художником по визуальной разработке Габриэлем Госалезом о грядущем дополнении Midnight. Выписали несколько интересных моментов из этого интервью. Разработчики Overwatch хотят вернуться к PvE в том или ином виде![]() Отсутствие полноценного PvE-режима в Overwatch 2 стало большим разочарованием для участников сообщества, а также поводом для многочисленных дискуссий и колких шуток. Хотя эта идея кажется полностью заброшенной, на самом деле разработчики игры хотят вернуться к ней в том или ином виде. Успехи игроков в прохождении эпохальных+ подземелий на 2 неделе 3 сезонаБлагодаря разделу "Stats" на RaiderIO мы имеем доступ к расширенной статистике об успехах (и неуспехах) игроков в прохождении эпохальных+ подземелий. 2 неделя 3 сезона The War Within подошла к концу, и теперь можно взглянуть на некоторую общую картину в этом режиме. Складывается она следующим образом. Стартап Майка Морхейма Dreamhaven испытывает финансовые проблемы и готовит сокращенияМы слышали немало новостей о том, как выходцы из Blizzard создавали собственные студии и приступали к разработке новых игр, а некоторым даже удалось выпустить свое детище в бурный мир цифровых развлечений. Далеко не у каждой из них дела идут хорошо. На днях стало известно, что стартап самого Майка Морхейма Dreamhaven испытывает сложности и на этом фоне готовит сокращения. Модели декоративных предметов на зимнюю тематику для Торговой лавки из обновления 11.2.5Еще и осень не успела наступить, а разработчики World of Warcraft уже вовсю готовятся к зимнему сезону и расширяют ассортимент грядущих товаров Торговой лавки. В файлах обновления 11.2.5 датамайнеры отыскали серию декоративных предметов – снаряжение, питомцев и транспорт – наверняка предназначенных для этого удивительного заведения. К ним в том числе относятся миленькие маленькие тюлени и ездовые лоси в теплой одежде. Некоторые игроки застряли на 2499/2500 очков репутации с Крушителями МанагорновПолностью аналогично тому, как это было с Клубом лояльности Галаджио из Освобождения Нижней Шахты, некоторые игроки застряли на 2499/2500 очков репутации с Крушителями Манагорнов из Манагорна Омега и не могут продвинуться дальше. Это довольно неприятная ситуация, ведь на текущей неделе игроки должны достигнуть 4 уровня и получить первую 3% прибавку к урону и исцелению внутри рейда. Анонс дополнения Midnight – что пошло не так?![]() На прошлой неделе состоялся анонс второй части The Worldsoul Saga, дополнения Midnight. И это объявление встретило отнюдь не самые восторженные отзывы. Дело даже не в самом синематике, который разочаровал некоторых игроков, а в самом подходе разработчиков и организаторов к презентации новинки. В причинах провала постарался разобраться блогер Bellular. Разработчики Overwatch хотели бы сделать анимационный сериал по игре![]() Многим фанатам Overwatch хотелось бы увидеть полноценный анимационный сериал по игре в духе того, как со своими вселенными поступили авторы League of Legends и Castlevania, выпустив совместно с Netflix снискавшие множество позитивных отзывов "Arcane" и "Castlevania" соответственно. Сами разработчики Overwatch тоже не против этого и мечтают когда-нибудь воплотить свою задумку в жизнь. Вера и травмы Лиадрин – анализ вступительного синематика Midnight![]() Недавно был показан вступительный синематик Midnight, в центре которого оказалось противостояние эльфов крови и Ксал'атат. Центральным персонажем ролика стала леди Лиадрин, и эксперты Wowhead постарались разобраться, что скрывается за показанным в ролике. Игроки пожаловались на проблемы события Remix: LegionВ обновлении 11.2.5 игроков ждет событие Remix: Legion, которое позволит в ускоренном темпе пережить сюжеты Расколотых островов, развить персонажей до 80 уровня и получить многочисленные старые и новые декоративные награды. В течение двух недель это мероприятие тестировалось на PTR и некоторые пользователи успели с ним ознакомиться. И хотя это событие очень похоже на своего предшественника, Remix: Mists of Pandaria, участники тестирования отметили ряд изменений, которые отличают его в худшую сторону. Потасовка этой недели в Hearthstone: «Огненный солнцеворот Рагнароса»![]() Даже если на улице и нет жаркой погоды, в таверне всё буквально пылает. А всё потому, что Рагнарос снова решил затеять свой собственный праздник! За победу в этой огненной потасовке вы получите комплект карт Затерянного города Ун'Горо. Интервью PewPewMika с авторами Midnight: улучшения прокачки для новых и возвращающихся игроков![]() В дни Gamescom 2025 итальянская создательница контента PewPewMika смогла слегка пообщаться с авторами Midnight – помощником директора WoW Полом Кьюбитом и ведущим дизайнером систем Джейдом Мартином – о различных аспектах дополнения. Выписали примечательные моменты из этого интервью. |
Горячие новости
Новое на форуме
Новое в блогах
|